Il y a probablement une loi qui dit que les utopies sont toujours aussi bizarres que le moment où elles surgissent. Et comme nous sommes connus pour être dans une époque assez étrange, pour le dire poliment, nos visions du futur étaient également plus fondées. Dans tous les cas, l’un des derniers s’exprime ainsi : Bientôt, nous gagnerons tous de l’argent facilement. Grâce à la blockchain, bien sûr. Et les petits monstres de pixels sont le plus grand bien de ce système économique.
Au jeu vidéo Axie Infini est tout au sujet des animaux de compagnie numériques appelés Axies, qui ressemblent à un croisement entre un chat et un puffer, ou un mouton et un serpent. Vous pouvez les élever, les élever et les entraîner jusqu’à ce que vous laissiez enfin les bestioles s’affronter dans une version contemporaine d’un combat de coqs afin que le plus fort gagne. Le principe n’est pas sans rappeler Pokemon ou encore l’antique Tamagotchi. En jouant, vous gagnez une crypto-monnaie appelée Small Love Potion en remportant des combats ou en vendant les animaux, que vous pouvez soit accumuler, soit échanger contre de l’argent analogique sur les plateformes de trading appropriées.
Le jeu utilise une technologie appelée NFT, avec laquelle les fichiers numériques peuvent être attribués et identifiés de manière unique. Ainsi, chaque axie n’existe qu’une seule fois. Au printemps 2021, il y avait déjà un boom modéré pour les NFT dans le monde de l’art, et le principe est le même, sauf qu’il ne s’agit pas d’œuvres d’art numériques étrangères discutables chez Christie’s ou Sotheby’s qui se vendent à des millions, mais de mignons monstres de jeux vidéo.
Le modèle économique « Payer pour gagner » est désormais suivi de « Jouer pour gagner »
Toute une série de chiffres de fable : Plus de 600 000 joueurs passent du temps sur la plateforme chaque jour, le volume total des échanges dépasse les 150 millions de dollars, la croissance dépasse toutes les échelles depuis des mois, et le pixel animal le plus cher, une goutte violette avec une licorne et une queue de reptile orange, échangée pour plus de 500 000 euros le propriétaire. « Vous pouvez imaginer Axie comme une nation dotée d’un véritable système économique », explique le studio de développement Sky Mavis. Vous ne le faites probablement pas en dessous de nos jours. Même dans le monde des crypto-monnaies, qui n’est pas exactement pauvre en mégalomanie, on n’est pas sûr que ce soit une si bonne idée.
Ce qui est vraiment nouveau, avant tout, c’est l’idée que les acteurs créent eux-mêmes une sorte de valeur. Après tout, le cyber-argent généré de cette manière a plus de valeur réelle que le très médiatisé Bitcoin, qui n’existe que pour lui-même. Jusqu’à présent, la plupart des applications de jeu ont toujours dit « payer pour gagner ». Le modèle commercial courant stipule que les utilisateurs doivent payer de grosses sommes d’argent pour avoir une chance de réussir. Maintenant, c’est « jouer pour gagner » – jouer pour gagner.
Peut-être que dans un monde où l’automatisation détruit de plus en plus les emplois peu qualifiés, c’est l’approximation la plus proche possible d’un revenu de base universel. Une partie de l’humanité élève des animaux numériques, qu’elle vend ensuite à l’autre partie, qui dispose déjà de suffisamment de capital.
La rumeur veut qu’un certain nombre de personnes en Asie du Sud-Est quittent leur emploi régulier pour jouer au jeu à plein temps. On dit qu’un petit montant à quatre chiffres peut être gagné si facilement lorsqu’une journée de huit heures est jouée. Cela peut sembler peu selon les normes locales. Dans des pays comme les Philippines ou le Vietnam, où Axie Infinity est particulièrement populaire, il peut être utilisé pour soutenir une famille.
« Geek des médias sociaux. Défenseur de la bière. Amateur de café. Créateur. Alcoolique. Nerd de la nourriture à vie. Amateur de zombies. Introverti. »