le dernier test avant la révision

Il reste encore quelques jours pour les débuts dans les rayons de République des cavaliers, le nouveau titre de marque Ubisoft Annecy qui permet aux amateurs de sports extrêmes de se déchaîner en participant à des événements liés à diverses disciplines et de rivaliser avec d’autres joueurs du monde entier. Grâce à l’opportunité que nous offrait la société française, qui mettait à disposition des joueurs une version d’essai chronométrée du titre, nous avons pu passer quelques heures autour de la gigantesque map et participer à une série d’événements loufoques à base de tricks, de glisse et ainsi de suite.

Un immense terrain de jeu

Riders Republic est un jeu unique en son genre et il est possible de le comprendre à la fin du didacticiel, lorsque la phase guidée arrive à son terme et que le joueur reçoit le plus totale liberté d’action. Tout comme dans Forza Horizon (avez-vous déjà lu notre version d’essai de Forza Horizon 5 ?), le produit Ubisoft Annecy propose une carte aux dimensions gargantuesques et plein d’activités de toutes sortes auxquelles le joueur peut aborder dans l’ordre qu’il préfère. Entre les courses basées sur Vélos,

tests ponctuels avec le snowboard ou des chemins chronométrés avec le jet pack, les utilisateurs peuvent s’adonner à la fois aux défis et au mode d’itinérance libre : le monde du jeu, qui consiste en une agglomération de zones inspirées de lieux réellement existants et tous différents les uns des autres, est non seulement explorable librement, mais permet également, avec l’aide d’un roue rappelé sur simple pression d’un bouton, pour passer à n’importe quel « sport » auquel vous avez accès, ainsi qu’à une série de véhicules exclusifs au mode libre.

Cela signifie que, grâce à cet élément de jeu hérité de Steep (vous vous en souvenez ? Voici notre test de Steep), vous pouvez décider de sauter sur un motoneige pour atteindre le sommet d’une montagne, récupérez un objet de collection, puis passez au wingsuit s’envoler vers un autre lieu d’intérêt peuplé d’événements et d’autres attractions.

Conte immédiateté cela se reflète également sur Système de contrôle, qui offre une myriade d’options permettant à tout type de joueur de s’amuser. Entre caméra fixe et aides à l’atterrissage, effectuer des cascades à ski ou jongler avec le vélo est plus facile que jamais et quelques touches suffisent pour effectuer n’importe quelle action. Malheureusement, cependant, tous les sports ne semblent pas fonctionner de la même manière et, par exemple, le gameplay du ski et du snowboard (également hérité de Steep) nous a semblé bien plus réussi que le contrôle des vélos, moins amusant à gérer en raison d’un certaine rigidité dans le mouvement. Ces impressions sont clairement préliminaires et pour mieux comprendre le comportement de chacun des styles de jeu, il faudra non seulement essayer également les événements avancés, mais aussi les véhicules avec un score plus élevé qui, tout comme les voitures de luxe dans un Forza Horizon, permettent d’avoir de meilleures performances et peut-être de lisser les petits défauts.

Tous ensemble à Riders Ridge

L’un des aspects qui ressort de ce court test du jeu est certainement la se concentrer sur la composante sociale. Que vous décidiez de concourir seul ou en ligne, les adversaires de Riders Republic sont toujours de vrais joueurs de chair et de sang, dont les fantômes s’affrontent dans des parties hors ligne. En plus de pouvoir défier des dizaines d’autres utilisateurs à l’automne dernier dans les modes multijoueurs, il est possible de noter que toute la carte est peuplée par d’autres joueurs comme nous l’intention d’explorer les points d’intérêt ou d’essayer l’une des cascades complexes et folles, qui

ils nécessitent une tête froide et des compétences. Dans un tel contexte, l’apparence de l’avatar joue un rôle fondamental et, par conséquent, les joueurs sont autorisés à créez votre propre alter ego numérique via un éditeur pas particulièrement approfondi et ensuite de le personnaliser à travers ungrand choix d’articles cosmétiques, dont certains peuvent être achetés via la monnaie accumulée simplement en jouant.

Il est encore tôt pour comprendre à quel point il sera facile d’accéder à tous les skins sans utiliser de carte de crédit, mais au moins dans les premières heures du jeu, nous avons accumulé suffisamment de ressources pour acheter au moins quelques costumes dans la boutique et nous aurait pu obtenir plus en complétant les défis chronométrés. Comme vous l’avez peut-être deviné dans les bandes-annonces, de ce point de vue, le jeu il ne se prend pas trop au sérieux et les combinaisons de sport classiques alternent avec des costumes de panda et des casques aux formes bizarres que vous pourriez montrer à la fois dans la course et pendant les phases d’exploration du monde ouvert.

Sous le profil technique, Riders Republic est un titre très plaisant, mais qui ne nous a certainement pas laissé sans voix, puisqu’il s’agit bien évidemment d’une production ancrée à la dernière génération qui exploite lematériel nouvelle génération principalement pour améliorer le framerate, augmenter le nombre maximum de joueurs et accélérer le chargement. Dans tous les cas, nous renvoyons à une analyse plus approfondie de cet aspect dans la revue, puisque les développeurs eux-mêmes ont réitéré que la version d’essai ne représente pas le produit final en ce qui concerne la présence de bugs et la stabilité du code. Nous ne pouvons pas exclure des améliorations à venir avec un correctif hypothétique du premier jour, bien que nous ne puissions évidemment pas nous attendre à des changements majeurs.

Benjamin Martin

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