Près d’un tiers de la population mondiale les utilise, et la pandémie a également stimulé les affaires. Avec un chiffre d’affaires mondial de 1**35 milliards de dollars ** – plus que les industries de la musique et du cinéma réunies – le jeu est sans doute le secteur le plus fort du divertissement.
je jeu vidéo la La tequila fonctionne il les conçoit depuis plus d’une décennie, pour en finir un, un équipe de soixante personnes emploie de deux à trois ans. « À l’heure actuelle – explique Michael Santorum, concepteur du groupe – dans les grands jeux, vous pouvez passer 80, 100 ou même 200 heures de jeu. Cela signifie entrer dans un monde et faire ce que vous voulez, toute votre vie peut être passée à l’intérieur du jeu . « .
Homme jouant
Tequila Works est l’une des entreprises présentes à ‘Homo Ludens : des jeux vidéo pour comprendre le présent‘. Hébergé par Caixaforum à Madrid, l’exposition explore les précédents historiques et l’évolution de cette forme de divertissement, que certains jugent risquée et d’autres riche en bénéfices : si, en effet, les jeux vidéo inquiètent les psychiatres et les travailleurs sociaux du risque d’isolement inhérent à leurs abus, il est vrai aussi que les communautés qui se développent autour de ce monde sont un moyen « de se faire des amis, de découvrir des réalités inconnues » comme l’explique Eri, l’une des visiteurs de l’exposition.
Dans les différentes expositions de cette exposition, il est possible de reconstituer les relation entre les jeux vidéo et la scienceou le développement de simulateurs sportifs, dont les revenus devraient dépasser ceux de la Ligue des champions ou du Super Bowl.
Participation virtuelle
Aujourd’hui, jouer aux jeux vidéo permet de revendiquer des opinions et des positions, et de mieux définir son espace non seulement sur le plan ludique, mais aussi sur le plan idéologique. Les jeux vidéo modernes permettent par exemple de participer à des mouvements tels que ‘Black lives matter’ ou de prendre position en faveur des droits de la communauté LGTBI.
Mais il y a un revers de la médaille, très présent aussi dans les parcours thématiques d’Homo Ludens,
« Nous voyons aussi tout le côté obscur – explique-t-il Eva Maria Nogués, responsable des activités du Caixaforum – ce qu’il y a derrière, les stratégies commerciales, la manipulation. On voit aussi les situations d’exploitation qui se présentent aussi un peu partout dans ce monde ».
Homo Ludens restera dans la capitale espagnole jusqu’à 31 octobre, puis il se déplacera vers d’autres villes du pays et plus tard à l’étranger