Depuis environ deux mois, les fans de jeux vidéo sont dans la tourmente, la raison ? Derrière ce qui semble à toutes fins utiles une horreur indépendante pour PlayStation 5, quelque chose de plus grand et de plus intéressant semble se cacher : c’est peut-être la suite de Silent Hill, l’un des jeux les plus terrifiants de tous les temps, peut-être est-ce le nouveau jeu du le visionnaire Hideo Kojima qu’il aime souvent déguiser ses projets pour qu’ils ne soient reconnus comme tels qu’à la toute fin. Ou peut-être, et c’est le détail qui a fait perdre la tête à des milliers de fans, les deux en même temps.
Le cas des Abandonnés
L’horreur indépendante, l’étincelle qui a déclenché ce genre d’hystérie de masse, s’appelle Abandoned. Son créateur, un certain Hasan Kahraman, a tenté d’attirer l’attention du public en lui faisant croire à plusieurs reprises qu’il y avait un lien avec la Silent Hill du japonais Konami. Le fait que, peut-être par pure coïncidence, les initiales du designer inconnu soient les mêmes que celles du très populaire Kojima, qui par le passé a vraiment travaillé sur un nouveau chapitre de la série qui a été douloureusement annulé, a cédé la place à une recherche d’indices qui se poursuit. . encore aujourd’hui, après des mois de rebondissements et autant d’averses gelées. Nous avons atteint le point que, si Hasan Kahraman lui-même nie toute implication, comme il l’a fait à plusieurs reprises, le public au lieu de mettre son cœur en paix cherche une confirmation supplémentaire dans ces paroles de déni. Cette recherche spasmodique de sens cachés, de connexions impossibles. , qui, espérons-le, conduira à l’annonce officielle du jeu de rêve, a cependant des bases solides : c’est déjà arrivé par le passé.
Que sont les Arg ?
C’est une sorte de marketing viral appelé ARG, Alternative Reality Games, et il a ses racines dans les années 80, pour ne vraiment prendre racine qu’au début des années 90, lorsque Internet a permis à des millions d’utilisateurs de collaborer ensemble et simultanément. Les ARG sont des jeux constitués d’indices éparpillés entre différents supports, jusqu’à ce qu’ils se prolongent inévitablement aussi dans la vie réelle, dans un contexte tangible. Tout peut partir, par exemple, du texte caché à l’intérieur du livret joint à un CD de musique, ou d’un message anonyme sur un forum du Net, et se terminer par une grande révélation, après mille jours d’enquête, communiquée par téléphone. qui sonne au milieu. d’une ville à une certaine heure d’un certain jour. Pour être au bon endroit au bon moment, vous devez avoir suivi tous les indices et connecté tous les points proverbiaux. Cela ressemble à de la science-fiction, ou à l’intrigue d’un thriller, et en fait même Hollywood a remarqué les ARG en leur consacrant le captivant The Game, réalisé par signé par David Fincher et Michael Douglas en tant que protagoniste, qui mérite d’être vu même juste pour la grande finale.
Le cas de The Division Bell de Pink Floyd
Après tout, tous les ARG n’en ont pas : celui organisé par le label musical EMI entre 1993 et 1994 pour le lancement de The Division Bell de Pink Floyd, intitulé The Publius Enigma, est en effet resté sans solution. Celui de Pink Floyd, dont les membres semblent totalement ignorer, part d’un post publié sur le newsgroup officiel du groupe, se poursuit à l’intérieur du coffret promotionnel de l’album, concerne un dirigeable survolé certaines villes et se termine brusquement lors du live du 18 juillet 1994, avec le système d’éclairage colossal de la scène brièvement allumé pour afficher les mots ENIGMA PUBLIUS.
Et celui d’I Love Bees
L’un des meilleurs exemples de jeux de réalité alternative vient du monde des jeux vidéo, et est l’ARG appelé I Love Bees, créé en 2004 par les spécialistes 42 Entertainment pour ouvrir la voie aux débuts de Halo 2, le jeu le plus important de Microsoft. et sa Xbox. I Love Bees a été un énorme succès, les utilisateurs engagés pouvant recevoir des messages téléphoniques, des e-mails et être encouragés à voyager pour trouver de nouvelles pistes afin de mener l’enquête. Au centre de l’intrigue de I Love Bees, une mystérieuse intelligence artificielle qui tente de contacter les utilisateurs à travers plusieurs messages cachés, le premier caché dans un pot de miel envoyé à un vétéran d’ARG et à la fin de la première bande-annonce cinématique du jeu qui semblait avoir été piraté ou endommagé.