(Washington) Le populaire site de jeux vidéo Roblox a commencé à rétablir son service très progressivement après une panne de deux jours qui a empêché des millions de joueurs d’accéder à sa plateforme de création de jeux en ligne pour le week-end d’Halloween.
« Nous avons identifié la cause et la solution », a annoncé dimanche la plate-forme de collaboration californienne sur Twitter, « nous travaillons pour remettre les choses en ligne ».
Dimanche après-midi, Roblox a déclaré qu’il « remettait progressivement les régions en ligne », alors que la panne se poursuit depuis vendredi.
Le site inerte de Roblox a déclaré « Nous travaillons pour le rendre encore meilleur. De retour bientôt ».
Dans une déclaration au magazine Le bordRoblox a confirmé que sa plate-forme n’était pas en panne en raison d’une « intrusion externe ».
« Nous pensons avoir identifié une cause interne sous-jacente de la panne, sans aucun signe d’intrusion externe », a déclaré un porte-parole.
La plateforme se targue d’être visitée par quelque 33 millions d’utilisateurs – dont la moitié a moins de 16 ans – pour jouer à des milliers de jeux, ainsi que devenir créateurs de jeux vidéo qui sont ensuite partagés ou même via les services vendus.
Suivant le modèle de YouTube et de ses YouTubers, Roblox est aussi une plateforme qui rémunère ses créateurs de jeux via des microtransactions, novices ou plus avancés.
Cotée à Wall Street en mars à 70 dollars l’action, l’action de Roblox valait 84 dollars à sa dernière clôture vendredi, représentant une capitalisation de 48 milliards de dollars.