KUMA un nouveau magazine dédié au monde des jeux vidéo à découvrir • Eurogamer.it

KUMA Issue Zero sera lancé le dimanche 24 octobre.

dimanche 24 octobre dans le cadre du projet Région Latium Ville de jeu de Zagarolo, Le numéro zéro du nouveau magazine sera lancé PAREILLEMENT dédié à l’univers du gaming, son design, son esthétique et sa philosophie.

Le magazine, fortement souhaité par les organisateurs de la convention du jeu vidéo qui a débuté avec la networking Game Jam en septembre 2020 et qui s’achèvera le 24 octobre, sera édité par le partenaire média de l’événement Stay Nerd en la personne de la rédactrice en chef. -chef. Luca Marinelli Brambilla.

Des journalistes et experts du secteur contribuent à Numero Zero, ainsi que des invités de domaines thématiques convergents. La couverture. La couverture de Numero Zero a été réalisée par le dessinateur milanais Jacopo Starace, qui après avoir travaillé pour certaines maisons d’édition italiennes – a récemment annoncé son implication dans le magazine Dylan Dog – Color Fest de Sergio Bonelli Editore – et française, collabore toujours en tant que couverture pour certains éditeurs de livres de fiction et non-fiction et fait partie du projet Stigmatisation. Une hybridation avec le support de bande dessinée choisi par les commissaires, ainsi que de fortes influences des magazines de design qui contribuent à un produit optimisé tant dans le fond que dans la forme.

Les contenus. Dans ce numéro zéro un regard particulier sera porté sur la relation entre jeux vidéo et science-fiction, un lien réciproque et vertueux, toujours nourri d’œuvres intemporelles. A cet effet, l’entretien avec l’actuelle commissaire de la série éditoriale historique Urania clôt le numéro, Franco Forte.

De plus, l’entomologiste Fulvio Giacino il conduira le lecteur à travers un voyage très spécial dans l’écosystème du jeu vidéo et le journaliste Andrea Bollini explorera les influences de la fiction d’Italo Calvino dans le jeu vidéo Genesi Noir de Feral Cat Den. Ne manquez pas l’intervention de Majkol Robuschi son Tetsuya Mizuguchi, game designer qui combine musique électronique et suggestions de science-fiction pour donner vie à une synesthésie esthétique et à des réflexions existentielles.

Benjamin Martin

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