nasce la division Esports and Competitive Gaming

Dopo aver ampliato con il programma Quartz le attività NFT di Ubisoft, il colosso videoludico francese apre ufficialmente la divisione Esports et jeux compétitifs: agir à un livelo global per promuovere la visione del gaming competitivo e contribuire alla crescita dell’intero settore.

Avec l’eSports and Compatitive Gaming, Ubisoft riorganizza il proprio team eSport per consentre ai propri dirigenti e rappresentanti di collaboratere con i singoli Paesi gli esperti locali di videogiochi competitivi. In quest’ottica rientrano anche gli impegni a cui Ubisoft si dedicherà per arrichire l’esperienza dei pro player e degli spettarori di quest attività che stanno calamitando le attenzioni di un pubblico semper più ampio.

La nouvelle division globale d’Ubisoft dédiée à eSport andrà quindi a costruire e consolidare l’attuale ecosistema competitivo, introduit degli ulteriori elementi di inclusività che possano far crescere organizzazioni e sponsor. In tal senso, rientreranno tutte le attività eSport di Rainbow Six Siege, Brawlhalla et Trackmania o di nuovi giochi.

Nel decrivere questa missione aziendale, Ubisoft specifica che si tratta di un piano pluriennale di espansione nel settore degli eSport, with attività che spazieranno dai tornei alle leghe adatte a tutti, garantendo un valore di servizio e intrattenimento superiore attraverso un’offerta che possa essere la plus diversificata, accessible et inclusiva possibile. Non appena la situazione lo permetterà, la divisione eSport di Ubisoft punta a investire nella crescita e nella promozione di événements compétitifs internationaux avec pubblico dal vivo, également avec l’impegno di coinvolgere le community di giochi a sviluppo continuo come Rainbow Six Siege.

Marceline Desjardins

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